工作室手中货币量大,就势必导致普通玩家货币量少,那开发商为了平衡普通玩家就需要加大货币投入如此一来,形成恶性循环,自由交易也就不复存在手游时代刚到来时,自由交易几乎是所有游戏的标配当年笔者在java平台玩过一款mmo手游,装备可以自由交易,可以通过邮件发给对方,甚至自由装备还能再交易行换点。 交易系统开放等级介绍 先说结论,这个游戏中的交易系统35级之后才会...
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